Les membres sont seuls responsables des transactions de leur propre compte. Assurez-vous de revoir et de confirmer vos mises pour éviter toute erreur avant de les placer. Une fois qu'une transaction est terminée, elle ne peut plus être modifiée.
Les clients peuvent examiner leurs transactions dans le compte "Mon compte de paris sportifs" du site après chaque session pour s'assurer que tous les paris demandés ont été acceptés;
Tous les paris en direct sont soumis à un délai d'acceptation avant d'être acceptés ou rejetés, intervalle de temps dans lequel le pari a le statut «En attente». Si un événement important survient dans le délai d'acceptation, déterminant des modifications de cotes significatives reflétant l'état actuel du jeu, le pari sera rejeté et la mise retournée au client à la fin de la période d'acceptation.
Un message notifiant le rejet ou l'acceptation du pari sera affiché dans le coupon de pari; il appartient au client de vérifier si un pari en direct a été accepté ou non dans la section Historique des paris du compte;
Exemple 1: Dans une partie de football en cours, un client a placé un pari sur le marché 1X2 et un but est marqué alors que son pari est toujours en attente d'approbation. Le système rejettera automatiquement ce pari à la fin du délai d’acceptation du pari en raison du nouvel état des lieux. Il existe des changements importants de cotes sur le marché 1X2;
Exemple 2: Dans une partie de basketball en cours, un client a placé un pari sur le marché Plus de points X et un panier 3 point est marqué alors que le pari est toujours en attente, en attente d'approbation. Le système rejettera automatiquement ce pari à la fin du délai d’acceptation du pari si ces 3 points déclenchent des changements importants dans les cotes Plus/Moins;
Un pari multiple contenant une ou plusieurs sélections en direct sera accepté si et seulement si chaque sélection en direct est acceptée par le système après le délai d'acceptation. S'il y a une sélection en direct qui n'est pas acceptée, le pari multiple sera automatiquement rejeté.
Exemple: le client fait un pari multiple avec Chelsea pour gagner, Man Utd pour gagner et Liverpol pour gagner, les 3 matchs sont en jeu. La sélection de Chelsea pour gagner n'est pas acceptée après le délai d'acceptation en raison du fait qu'un but a été marqué alors que le pari multiple était en attente. Le système annulera automatiquement les 3 sélections et renverra la mise au client.
Si un lieu de match est modifié (autre que sur le terrain de l'équipe à l'extérieur), les paris déjà placés seront conservés tant que l'équipe à domicile est toujours désignée comme telle. Si l'équipe à domicile et l'équipe à l'extérieur pour un match listé sont inversées, alors les paris placés sur la liste originale seront annulés
Nous nous efforcerons d’identifier sur notre site Internet tous les matches disputés dans un lieu neutre. Pour de tels matches (indiqués ou non sur notre site), les paris seront valables quelle que soit l'équipe désignée comme équipe à domicile. En cas de match sur un terrain neutre, l’équipe présentée en premier sera considérée comme l’équipe locale.
Sauf indication contraire, les paris sur le résultat d'un match seront décidés sur la base de deux mi-temps de 45 minutes chacune et chaque fois que l'arbitre ajoutera pour compenser les blessures et autres arrêts. Il n'inclut pas les périodes de prolongation ni les tirs au but.
À l'occasion, des tournois, des matches amicaux ou d'autres matches peuvent avoir une programmation différente de deux mi-temps de 45 minutes. Si Ngenge ne note pas spécialement qu'un match jouera un temps autre que les deux mi-temps standard de 45 minutes chacune, tous les paris seront valables.
Si un match est abandonné avant que le temps complet soit atteint et qu'il ne soit pas terminé le jour où il avait été initialement planifié, les paris sur le résultat du match sont considérés comme nuls et toutes les mises doivent être retournées, à l'exception des paris dont le résultat a déjà été obtenu. déterminé au moment de l'abandon;
Exemple: Milan - Inter abandonné à la 74eme min à 2-0, score à la mi-temps 1-0.
Plus/Moins: Vous placez un pari sur "Plus de 2 buts"
Exemple: Milan - Inter abandonné à le min 74 à 2-1, score à la mi-temps 1-0.
Plus/Moins: Vous placez un pari sur "Plus de 2.5 buts"
Exemple: Milan - Inter abandonné dans le min 74 à 2-0, score à la mi-temps 1-0
Les paris sur Plus/Moins avec paramètre mixte peuvent être à moitié gagnés et à moitié perdus, comme dans le cas des handicaps asiatiques mixtes.
Exemple de mélange Plus/Moins (PM):
Exemple 1: Plus/Moins de 2,25 et je parie sur moins de 2,25
Le système de calcul des cotes et des gains est identique à celui de Asian Handicap.
Exemple 2: Milan - Inter abandonné à la min 74, 2-0, score à la mi-temps 1-0
Handicap Asiatique -Temps Final - Excluant Prolongation: Le résultat de la partie est déterminé. Les équipes recevront différentes lignes de handicaps et ce sera le résultat final qui compte. Ce type de paris n'a que 2 résultats possible: Domicile et Extérieur, le nul étant exclu.
Asian Handicap peut avoir 2 types de paramètres:
Veuillez vous reporter aux exemples suivants concernant le règlement des paris:
Exemple 1: Chelsea - Liverpool, marché: Handicap Asiatique 0, je parie sur Domicile.
Example 2: Chelsea - Liverpool, marché: Handicap Asiatique 0.5, je parie sur Domicile.
Exemple 3:Chelsea Liverpool, Handicap Asiatique -0,25, je parie sur domicile avec une cote 2.0 avec 100 EUR, la mise sera divisée: 50 EUR pour AH 0 et 50 EUR pour AH -0,5. Si le match se termine par un match nul (par exemple 1-1):
Handicap Asiatique Avec Score/Handicap Asiatique 1ere mi-temps avec Score: Tous les paris sur ces marchés sont réglés en fonction de la ligne de score pour le reste du match / la moitié après l'acceptation du pari; tous les buts antérieurs au pari sont ignorés aux fins du règlement.
Exemple de pari en direct: Juventus - Man United - Live score 1:0
Équipe | Handicap Asiatique avec Score | Cotes |
---|---|---|
Juventus | -0.75 | 1.90 |
Manchester | +0.75 | 2.05 |
Nombre de buts: En cas d'abandon d'un match avant que les 90 minutes n'aient été jouées, tous les paris sur l'événement complet seront annulés lors du règlement des paris déjà déterminés. Les paris sur le nombre de buts incluent "les Buts contre son camp".
Exemple: Milan - Inter abandonné à la min 74 à 2-0, score à la mi-temps 1-0
Paris sur les sets: Si un match de tennis n'est pas terminé à cause d'un abandon ou d'une disqualification du joueur, tous les paris sur les sets non décidés seront considérés comme nuls.
Exemple: Federer - Wawrinka, Federer abandonne à 6-7 4-4.
Si un match ne dure pas le nombre de sets spécifié et si le match est écourté par les officiels du tournoi, le leader désigné par les officiels du tournoi sera le vainqueur;
Exemple: Un match est programmé pour 5 sets, mais seulement 3 sets peuvent être joués en raison de la météo. Le leader à la fin des 3 sets serait déclaré vainqueur du match.
Jeux Plus/Moins, Tout le match: En cas d'abandon, de disqualification ou de changement de surface au milieu du match, les paris seront annulés à moins qu'il n'y ait aucune manière imaginable de connaitre la conclusion naturelle du set et/ou du match sans détermination inconditionnelle du résultat.
Exemple: le score du premier set est de 6-4, le score du second set est de 3-1 et la retraite a lieu, les jeux de moins de 16,5 ou moins dans le match seront réglées en gagnants/perdants respectivement, car toute conclusion naturelle du match aurait au moins 17 jeux. Les paris sur plus / moins de 17,5 ou plus seront annulés.
Jeux Plus/Moins, x set: jeu terminé, le set peut être joué jusqu'à sa conclusion naturelle et réglé comme dans l'exemple:
Exemple: le set est abandonné à 4-4
Les séances de tirs au but sont expressément considérées comme faisant partie des prolongations. Si une séance de tirs au but est contestée, le gagnant sera crédité d'un but supplémentaire.
Exemple: Dynamo et CSKA sont à égalité 2-2 et vont aux tirs au but. Le dynamo gagne les tirs au buts. Pour notre ligne de paris, "Dynamo avec Prolongations" contre "CSKA avec Prolongations", le score final pour ces mises est Dynamo 3, CSKA 2.
Aux fins des paris, les gagnants et les perdants sont déterminés par le score final (y compris les heures supplémentaires), à condition que le jeu se soit déroulé dans le temps minimal indiqué ci-dessus.
Si une partie est suspendue après que le temps minimum a été joué et ne reprend pas le même jour, alors que la partie soit terminée à une date ultérieure, le score au moment de l’arrêt de la partie déterminera les résultats des paris;
Vainqueur du match: Il doit y avoir au moins 5 manches complètées de jeu, et que la seconde l'équipe soit en tête après 4,5 manches, pour que les paris soient valides.
Si le match est appelé ou suspendu après que ce point du match est atteint, le vainqueur est déterminé par le score obtenu après la dernière manche complète (à moins que l'équipe inscrivant le deuxième but ne soit à égalité, ou ne prenne les devants dans la moitié inférieure de la manche, auquel cas le vainqueur est déterminé par le score au moment où le jeu est appelé);
Plus/Moins:: le jeu doit comporter au moins 9 manches complètes (ou 8,5 manches si la seconde equipe est devant) pour que les paris soient payés.
Si le total a déjà dépassé le total cité, alors les paris sur seront réglés en tant que gagnants, les paris sur les moins réglés étant perdants) ou lorsque la conclusion naturelle du jeu aurait signifié que le résultat du total cité serait déterminé . Par exemple. Une partie de la MLB est appelée ou suspendue à 5-5, les paris sur les totaux supérieurs à 10 ou 10,5 seront réglés en tant que gagnants, les paris sur les moins de 10 ou 10,5 étant réglés en tant que perdants, car toute conclusion naturelle du match aurait au moins 11 points;
Déductions (règle 4): Toutes les courses contenant des non-coureurs sont soumises à cette règle (Règle 4), ce qui peut signifier que certains gains sont déduits des paris gagnants. La taille de la déduction dépend de la cote du cheval qui ne court pas. Le tableau ci-dessous est le taux de déduction.
De la Cote | à Cotes | Déduction en % |
---|---|---|
1.00 | 1.19 | 85 |
1.20 | 1.25 | 80 |
1.26 | 1.30 | 75 |
1.31 | 1.40 | 70 |
1.41 | 1.53 | 65 |
1.54 | 1.62 | 60 |
1.63 | 1.80 | 55 |
1.81 | 1.95 | 50 |
1.96 | 2.20 | 45 |
De la Cote | à Cotes | Déduction en % |
---|---|---|
2.21 | 2.50 | 40 |
2.51 | 2.75 | 35 |
2.76 | 3.25 | 30 |
3.26 | 4.00 | 25 |
4.01 | 5.00 | 20 |
5.01 | 6.50 | 15 |
6.51 | 10.00 | 10 |
10.01 | 15.00 | 5 |
15.01 | None |
Exemple de déduction: Vous placez une mise de 100 GBP 30 minutes avant le début de la course sur un cheval avec une cote de 8,00. Un cheval avec une cote de 6,00 ne peut pas courir et est considéré comme un non-partant. Les cotes 6.00 sont les dernières cotes offertes sur le cheval qui ne court pas. Votre cheval gagne la course avec une cote de 8.00 et vous gagnerez normalement 800 GBP.
Ngenge, via BetRadar, un fournisseur de cotes sportives bien connu et indépendant, propose des matches en réalité simulée (Simulated Reality Leagues - SRL).
Grâce au grand nombre de matchs joués et aux statistiques collectées pendant de nombreuses années, nous sommes en mesure d'avoir une très bonne représentation de ce que chaque équipe est la plus susceptible de faire à chaque minute du match. À partir de ces données et grâce à l'algorithme développé, nous parvenons à transformer les informations collectées à partir des 500 matches précédents de chaque équipe en de nouvelles cotes et résultats pour quelque chose de totalement réaliste. C'est une représentation parfaite de ce que chaque équipe est la plus susceptible de faire à chaque minute du match. Une fois l’événement créé, BetRadar crée les cotes de paris disponibles sur notre site où vous pouvez placer des paris à tout moment de la journée.
Ces "matches simulés" durent 90 minutes et le match comporte des buts, des corners, des cartons, de la possession, des hors-jeu, etc., comme tout match «normal». Vous pouvez parier sur ces marchés sur de nombreuses compétitions différentes : La Liga SRL, Premier League SRL, Super League Turc SRL Bundesliga SRL, Serie A SRL et bien d'autres.
Les règles de paris pour le Football Virtuel (SRL) sont identiques aux règles de paris pour le football.
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Ces "matches simulés" sont joués au meilleur des 3 sets comme un match normal. Vous pouvez parier sur des événements où vous trouverez tous vos favoris et joueurs célèbres hommes et femmes.
Les règles de paris pour le Tennis Virtuel (SRL) sont identiques aux règles de paris pour le tennis.